Tedas netyčiomis į laisvę paleidžia senovinį užkeikimą, sukeldamas pavojų savo draugams – Mumijai, Džefui ir Belzoniui. Tik su vienos Saros pagalba, Tedas leidžiasi į nuotykį, kad sustabdytų galingąjį Mumijos prakeiksmą.
Džesi savo 10-ojo gimtadienio proga sugalvoja stebuklingą norą: jis trokšta, kad jo gimtadienio vakarėlis išnyktų! Jo nuostabai, būtent taip ir nutinka.
Po Egipto piramidėmis slypinčiame požeminiame mumijų mieste gyvena Tutas, meistriškai vairuojantis karietas (senovinis mumijų sportas, iš kurio išsivystė Formulė-1). Faraonui įsakius, Tutas privalo vesti princesę Neferę (nors nė vienas iš jų netrykšta simpatija vienas kitam), ...
Nekromantas Marekas vėl eina gelbėti pasaulio! Zombių legionas niokoja Žemę, todėl Mareko užduotis – gauti iš dievų specialų ginklą, kuriuo galėtų kovoti su zombių armijomis. Ji turės suvienyti jėgas su savo pikčiausiu priešu ir kovoti ...
Drauge su bendražygiais Mareka užgrobia garais varomą mūšiams skirtą vagoną. Jai pavyksta pavogti paskutinį visagalio akmens gabalą ir dabar tenka sutelkti visas jėgas, kad šis prakeiktas artefaktas patektų į Dievų rankas, o ne siaubingam nekromantui ...
Žiaurus Vagių gildijos valdovas Malisteris pagrobia ištikimiausią Marekos draugą Teiną. Mareka vis geriau valdo savo galias ir nebeprimena nepatyrusios ir silpnos burtininkės, tad be baimės leidžiasi į gelbėjimo misiją. Kelias atveda draugus į Sorloko, didžiausio ...
Mareka su savo draugais privalo leistis į naują kelionę, į kadaise buvusį didį milžinų miestą, kuriame yra paslėptas galingas ir pavojingas akmuo Darksporas. Šitą akmenį žūtbūt nori gauti galingiausias ir blogiausias nekromantas Szorlokas, tai padaryti ...
Jaunoji Mareka svajoja tapti galinga burtininke. Merginą, kaip tarnaitę, nelaisvėje laiko žiaurus šeimininkas. Bet viskas pasikeičia, kai Mareka susipažįsta su šventike Tyla. Ji įkvepia vergaujančiai merginai drąsos. Mareka, Tylos padedama, pasprunka nuo šeimininko. Drauge jos ...
Tolimoje šalyje, negailestingas valdovas Lordas Farquaad’as į tolimąjį užkampį išvijo visas pasakų būtybes. Valdovui pasipriešinoti sugebėjo trys būtybės: Pirmasis – žalias, smirdintis ogras, tačiau su auksine širdim, vardu Šrekas; jo kilnusis bendražygis, negalintis nutilti, Asilas; ...
Nugalėjęs piktą drakoną, išlaisvinęs nuostabią princesę, sukūręs šeimą ir išgelbėjęs uošvio karalystę, Šrekas ima nuobodžiauti. Jis jau nebe tas piktas žalias žmogėdra, nuo kurio neatsisukdami bėgdavo drąsiausi vyrai, o pareigingas šeimos vyras. Anksčiau sapnuodavęsis tamsiausiuose ...